Рёхэй Арису устал от бесконечных упреков дома. Отец и старший брат снова кричали, что он ничего не добьётся, сидя целыми днями за играми. В тот вечер он просто хлопнул дверью и ушёл.
На улице его уже ждали двое лучших друзей. Один специально прогулял работу, другой только что получил расчёт. Троица решила просто побродить по Сибуе и забыть о проблемах.
Вдруг над городом вспыхнул яркий салют. Он был слишком странным и слишком тихим. А потом всё вокруг потемнело, будто кто-то выключил свет в огромном зале.
Когда друзья открыли глаза, Токио исчез. Знакомые улицы стояли пустые. Ни людей, ни машин, ни звуков. Только ветер гнал мусор по асфальту.
На огромном экране в центре появилась надпись: Добро пожаловать в игру. Чтобы жить дальше, вам нужно побеждать. За каждую победу вы получите визу на несколько дней. Если виза кончится, вы умрёте.
Первая игра началась почти сразу. Им пришлось бежать, прятаться и думать быстрее, чем когда-либо в жизни. Проигравших убивало прямо на месте лучом с неба.
Арису быстро понял: здесь всё построено по правилам компьютерных игр, в которые он играл годами. Логика, таймеры, скрытые подсказки. Только теперь ошибка стоила жизни.
Друзья держались вместе, но с каждой новой игрой становилось страшнее. Кто-то терял голову от страха, кто-то готов был убить другого ради лишних дней визы.
Арису всё время думал о младшем брате, которого оставил дома, и о том, как сильно хотел бы вернуться и всё исправить. Эта мысль не давала ему сдаться.
Он начал замечать странные детали. Игры были слишком умными. Кто-то явно наблюдал за ними и менял правила на ходу, будто проверял, на что способны люди способны в самых отчаянных ситуациях.
Со временем Арису встретил других игроков. Среди них была девушка по имени Усаги, которая умела выживать в одиночку и не доверяла никому. Вместе им стало проще, хотя доверие приходило очень медленно.
Каждая новая игра заставляла выбирать между человечностью и выживанием. Иногда приходилось жертвовать чужими жизнями, чтобы спасти свою. После таких решений ночью невозможно было уснуть.
Арису всё больше хотел понять, кто устроил этот кошмар и зачем. Он собирал подсказки, запоминал лица тех, кто уже давно в игре и казался слишком спокойным.
Второй сезон стал ещё жёстче. Появились игры, где нужно было обманывать не только организаторов, но и своих же товарищей. Дружба трещала по швам.
Но именно в этих испытаниях Арису начал меняться. Из безвольного парня, который боялся отца, он превращался в того, кто способен принимать решения и вести за собой других.
Он всё ближе подбирался к главной тайне Пограничья. За кулисами игр скрывались люди, которые когда-то сами были игроками. И у них были свои причины не отпускать никого обратно в нормальный мир.
Читать далее...
Всего отзывов
6